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2014年暑期 信息B组(中级) 项目活动过程记录表22
发布时间:2014-11-05    点击:    来源:本站原创    录入者:羌凌霞

 信息B组(中级) 项目活动过程记录表  

     

2014.8.12  

地点  

网络教室2  

辅导员  

顾雯妍  

羌凌霞  

活动内容  

Flash按钮制作  

活动目标  

学习按钮的用途和制作方法  

活动过程  

.制作开始按纽   

1. 首先设置 flash 文档,尺寸:550×400,背景颜色任意。   

2. 点“插入”里的“新建元件”,命名“play”,类型选“按纽”。  

3. 点“弹起”。画一个五角星或任意形状,填上自己喜欢的颜色。   

4. 在“指针经过”插入关键桢,“按下”插入关键桢。回到“指针经 过”改变图形的颜色,以便鼠标经过时有色彩变化。    5. 在“点击”插入空白关键桢,画一个长方体。选择“对齐”→水平 中齐,垂直居中分布。选择文本工具,输入文字“play”居中,颜色任 意。因为播放时只显示“弹起”和“指针经过”的按纽颜色,看不见该文 字。   

.制作停止按纽   

制作停止按纽的方法和制作开始按纽的方法是一样的。只是 “新建元件”命名为“stop”,“点击”处输入的文本也改为“stop”。 制作好了开始和停止两个按纽,我们就回到主场景,从库里把 按钮拖到舞台自己想要的位置。然后朋友们测试一下,漂亮的按钮制 作好了。 导出,保存影片按纽,以便今后使用。   

.按纽在 FLASH 制作中的运用   

现在我们一起制作一个简易的 FLASH 动画,实验一下:
1.
新建一个 flash 文档,设置大小和背景颜色   

2.导入一张图片做背景拖到舞台, 分别在 40 桢和 80 桢处插入桢.   

3.增加图层 2  

选择椭圆工具,画一个无边的圆,每隔 40 桢做一个动 作补间,将圆球放在“上——下——上”的位置,以便看出球的起落。   

4.增加图层 3  

打开窗口找到公共库里面的“开始”按钮拖入到舞台选择地方设置大小,再用鼠标选中按钮,在舞台下面“属性”的“实 例名称”里输入“play”,然后打开动作面版输入动作脚本语句: on (release) { play(); }   

5.增加图层 4  

打开窗口找到公共库里面的“停止”按钮,拖入到舞台选择地方设置大小,选中按钮,在舞台下面“属性”的“实例名称” 里输入“stop”,打开动作面版输入动作脚本语句: on (press) { stop();}   

6.测试影片,导出影片保存 flash 格式在歌曲的制作中,只要把“play”和“stop”这两个按纽图 层放在音乐和动作的图层上就可以控制音乐和 动作了。  

活动反思  

    自制声音素材,让学员参与其中,充分激发了他们的学习主动性和积极性,也使学员了解了录音软件的简单应用,潜意识中得知软件之间的相互使用和完成一个任务的完整性。  

   

辅导员              

  
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