信息B组(中级) 项目活动过程记录表
时 间 |
2014.8.21 |
地点 |
网络教室2 |
辅导员 |
顾雯妍 羌凌霞 |
活动内容 |
给flash作品添加停止和开始按钮 | ||||
活动目标 |
1.使学员掌握运用flash按钮; 2.使学员更加了解flash中按钮的作用; 3.让学员学会运用按钮对动画进行简单的控制。 | ||||
活动过程 |
同学们,今天我们学习按钮的添加 现在先看老师操作:大家都看着自己的电脑,看清楚每一个步骤。 1.打开flash软件。 2.利用之前学过的知识制作一个小动画。 添加按钮的步骤: 给“按钮动画时间轴”添加一个新图层,并将它命名为“动作”。 打开“动作”面板(“窗口”>“开发面板”>“动作”),并在必要时将其放大以同时查看“动作”工具箱和“脚本”面板。 保持“动作”图层的第 15 帧处于选定状态,转至“动作”工具箱的“全局函数”>“时间轴控制”类别,并双击 stop。使用 stop 动作可以指定播放头在到达第 15 帧时停止。在按钮动画时间轴中,“动作”图层的第 15 帧现在显示一个小的 a,这表明已为该帧附加了一个动作。 单击“动作”面板右上角的选项菜单控件,然后选择“关闭面板”,关闭该面板。 选择“控制”>“启用简单按钮”,以便可以测试按钮动画。 在舞台上,将指针移动到按钮上并单击该按钮。 3.为制作好的动画添加按钮。 | ||||
活动反思 |
通过本课的学习,学员基本学会能运用按钮对动画进行简单的控制。 |
辅导员